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學習如何為 VRChat 的世界或角色創建 Unity 專案
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學習如何為 VRChat 的世界或角色創建 Unity 專案
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是開始創建 VRChat 的驚人角色和世界最簡單和最快的方式。
在你開始創建任何內容之前,你需要設定軟體開發套件,或稱為 SDK。SDK 就像是一個需要在特定平台上建立的程式工具包。
VRChat 創作者工具將下載並安裝角色和世界的兩種 SDK,並安裝管理 Unity!Unity 是 VRChat 開發的引擎,也是你需要創建所有內容的引擎。
這是最簡單的開始方式,我們強烈推薦使用它!如果你不這麼做,你稍後將需要做更多的步驟,並且你的專案將容易出錯。
對於我們的第一個專案,我們假設你正在為 Windows PC 建立內容。
你可以在查看創作者工具的技術文件
在安裝視窗中繼續。安裝位置將預設為 C:\Users\UserName\AppData\Local\Programs
,但你可以根據你的喜好更改這個位置
安裝後,VCC 應該會自動打開。如果沒有,你可以在你的 Windows 開始選單中搜尋 CreatorCompanion 來找到它
點擊 創建新專案
決定你是否希望它成為角色或世界專案
為它命名
確保保存位置是正確的
點擊 創建專案
你現在可以打開你的新專案了!創建新專案後,創作者工具的下一頁將顯示一個 打開專案 按鈕。你也可以從左側欄的 專案 選項卡中找到它。
如果你的專案未被列出,點擊 創建新專案 旁邊的下拉菜單,然後通過專案頁面選擇 添加現有專案 並選擇它。打開專案後:
檢查標題欄,確保它以 PC, Mac & Linux Standalone <DX11>
結尾。
如果不是,那麼轉到 File > Build Settings...
,選擇 PC, Mac & Linux Standalone
,然後點擊左下角的 Switch Platform
。
導覽到 VRChat SDK > Show Control Panel > Authentication
。
登入你的 VRChat 帳號。你需要這樣做才能上傳你創建的任何內容。
你必須至少有一個 VRChat 帳號的「新用戶」信任等級 才能上傳內容。你不能使用 Steam、Oculus 或 Viveport 帳號來上傳內容。
只使用 Unity Hub 創建專案:
打開 Unity Hub(或者只是編輯器,如果你選擇了那條路)。
創建一個新專案,將其設定為 3D,並保存它。
不要使用 HDRP 或 URP。VRChat 不支援它們。
只使用 Unity Hub 打開專案:
在右上角點擊 Open,然後選擇你的專案所在的目錄。
將你的專案保存在一個有大量空間的大容量硬碟中。Unity 專案可能會變得非常大,特別是如果你使用版本控制軟體。
不要在一個專案中使用大量不同的角色或世界。這是一種讓未來遷移變得非常困難的做法!
雖然我們不推薦這樣做,但如果你想在沒有 VCC 的情況下自己安裝 Unity,請查看頁面,並使用 Unity Hub 安裝 VRChat 目前支援的 Unity 版本。
如果你沒有使用 VCC 來管理你的專案,你還需要手動安裝 SDK。你可以通過 來這樣做。
如果你正在為 Meta Quest 的 VRChat 建立內容,你也應該為 Android 建立內容。查看我們的 以獲得更多詳細資訊。
如果你知道如何使用版本控制軟體,像是 或 ,請使用它!它使得回滾可能破壞你的專案的改動變得非常容易。
你的專案已經準備好了!你可以繼續進行或角色創建。
如果有任何錯誤,即使是全新的空專案,也請。