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  • 你的第一個專案
  • 打開你的專案
  • 使用 Unity Hub
  • 小技巧
  • 下一步是什麼?

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入門

學習如何為 VRChat 的世界或角色創建 Unity 專案

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Last updated 1 year ago

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是開始創建 VRChat 的驚人角色和世界最簡單和最快的方式。

在你開始創建任何內容之前,你需要設定軟體開發套件,或稱為 SDK。SDK 就像是一個需要在特定平台上建立的程式工具包。

VRChat 創作者工具將下載並安裝角色和世界的兩種 SDK,並安裝管理 Unity!Unity 是 VRChat 開發的引擎,也是你需要創建所有內容的引擎。

這是最簡單的開始方式,我們強烈推薦使用它!如果你不這麼做,你稍後將需要做更多的步驟,並且你的專案將容易出錯。

你的第一個專案

如果你正在尋找為 VRChat Quest 建立內容的步驟,。

對於我們的第一個專案,我們假設你正在為 Windows PC 建立內容。

    • 你可以在查看創作者工具的技術文件

  1. 在安裝視窗中繼續。安裝位置將預設為 C:\Users\UserName\AppData\Local\Programs,但你可以根據你的喜好更改這個位置

  2. 安裝後,VCC 應該會自動打開。如果沒有,你可以在你的 Windows 開始選單中搜尋 CreatorCompanion 來找到它

  3. 點擊 創建新專案

  4. 決定你是否希望它成為角色或世界專案

  5. 為它命名

  6. 確保保存位置是正確的

  7. 點擊 創建專案

打開你的專案

你現在可以打開你的新專案了!創建新專案後,創作者工具的下一頁將顯示一個 打開專案 按鈕。你也可以從左側欄的 專案 選項卡中找到它。

如果你的專案未被列出,點擊 創建新專案 旁邊的下拉菜單,然後通過專案頁面選擇 添加現有專案 並選擇它。打開專案後:

  1. 檢查標題欄,確保它以 PC, Mac & Linux Standalone <DX11> 結尾。

    • 如果不是,那麼轉到 File > Build Settings...,選擇 PC, Mac & Linux Standalone,然後點擊左下角的 Switch Platform。

  2. 導覽到 VRChat SDK > Show Control Panel > Authentication。

  3. 登入你的 VRChat 帳號。你需要這樣做才能上傳你創建的任何內容。

    • 你必須至少有一個 VRChat 帳號的「新用戶」信任等級 才能上傳內容。你不能使用 Steam、Oculus 或 Viveport 帳號來上傳內容。

使用 Unity Hub

只使用 Unity Hub 創建專案:

  • 打開 Unity Hub(或者只是編輯器,如果你選擇了那條路)。

  • 創建一個新專案,將其設定為 3D,並保存它。

  • 不要使用 HDRP 或 URP。VRChat 不支援它們。

只使用 Unity Hub 打開專案:

  • 在右上角點擊 Open,然後選擇你的專案所在的目錄。

小技巧

  • 將你的專案保存在一個有大量空間的大容量硬碟中。Unity 專案可能會變得非常大,特別是如果你使用版本控制軟體。

  • 不要在一個專案中使用大量不同的角色或世界。這是一種讓未來遷移變得非常困難的做法!

下一步是什麼?

雖然我們不推薦這樣做,但如果你想在沒有 VCC 的情況下自己安裝 Unity,請查看頁面,並使用 Unity Hub 安裝 VRChat 目前支援的 Unity 版本。

如果你沒有使用 VCC 來管理你的專案,你還需要手動安裝 SDK。你可以通過 來這樣做。

如果你正在為 Meta Quest 的 VRChat 建立內容,你也應該為 Android 建立內容。查看我們的 以獲得更多詳細資訊。

如果你知道如何使用版本控制軟體,像是 或 ,請使用它!它使得回滾可能破壞你的專案的改動變得非常容易。

你的專案已經準備好了!你可以繼續進行或角色創建。

如果有任何錯誤,即使是全新的空專案,也請。

VRChat 創作者工具
請查看 設定 Unity 來創建 Quest 內容
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