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藍圖系統
處理世界和角色的方式稱為藍圖系統。當你創建一個世界或角色時,它們會被添加到一個藍圖上,這個藍圖用於將所有資訊綁定到同一個地方。使用它,你可以編輯世界或角色並更新它,而無需在 VRChat 中實際執行任何操作來更改它。
上傳內容
要上傳內容,您需要打開構建控制面板,可以在 VRChat SDK > Show Control Panel > Builder
中打開
上傳角色
上傳角色時,你將在構建控制面板中看到場景中的所有角色。找到你要上傳的角色並單擊Build and Publish,
然後按照顯示的說明進行操作。
上傳世界
構建控制面板中,在「Publish」類別下,選擇 Publish New Build
,然後按照顯示的說明進行操作。
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